sábado, 30 de noviembre de 2013

SEMANA 17 DIAGRAMAS DE SECUENCIA









los diagramas de secuencia se encargan de mostrar la forma en que los objetos se comunican entre si a medida que pasa el tiempo, en el  diagrama se puede apreciar los objetos que participan en la interacción la secuencia con que se intercambian los mensajes también podemos encontrar en un diagrama de secuencia cada objeto con su respectiva  linea de vida.
un diagrama de secuencia se realiza para definir acciones como por ejemplo en una aplicación para jugar ajedrez se pueden realizar diagramas de secuencia  para jugar una partida  o en un caso mas especifico realizar el movimiento de una pieza.

sábado, 23 de noviembre de 2013

SEMANA 16 PROYECTOS DE AULA






continuamos  trabajando el proyecto de aula para sustentar la próxima semana, esperamos mi equipo y yo  aportar nuestro granito de arena para así lograr una buena presentación de nuestro trabajo del cual queremos que sea del agrado de las personas presentes el día de la sustentación, también es muy importante que se tenga en cuenta que no solo es sustentar por una nota si no que también queremos llevar muy lejos una idea.

domingo, 17 de noviembre de 2013

SEMANA 15 EXPOSICIONES











luego de la semana de fiestas regresamos a alas aulas de clases dispuestos a seguir contribuyendo con  nuestro papel de estudiantes buscadores de un mejor futuro para nuestras vidas,esta semana iniciara con la sustentación  de varios temas de exposición,  en la cual  la temática  que profundizara nuestro grupo es la interfaz de usuario y usabilidad, siendo así  esperamos que realicemos un excelente trabajo para cumplir con las expectativas.

sábado, 2 de noviembre de 2013

SEMANA 13 PROYECTOS DE AULA





proyectos de aula metodología que utilizamos para expresar nuestras ideas, las cuales en un momento dado van a solucionar problemas ya que los proyectos de aula están enfocados o fundamentados en la solución de problemas, es de suma importancia la investigación y la profundización  de la temática que se trata conociendo a la perfección las circunstancias que llevaron a que se produjera el problema y las consecuencias que este  presente.
el titulo de nuestro proyecto es  el  diseño e implementacion de  un software de escritorio para el control de ventas en taquilla de un cine, utilizando el lenguaje de programación  java y la base de datos sql server.

domingo, 27 de octubre de 2013

SEMANA 12 HERRAMIENTA PREZI










Prezi es  una herramienta  multimedia  en la cual se pueden realizar presentaciones como diapositivas pero con la diferencia de que estas cuentan con una  variedad de efectos los cuales hacen que la presentación sea mas vistosa y mas agradable para las personas que van a presenciar la exposición,  esta herramienta costa de 3 dimensiones la vista general, la ampliada y reduciendo la vista. Esta herramienta tic es de suma importancia por que gracias a sus múltiples características hacen que las personas tengan un mejor entendimiento del tema que se expone, una de las desventajas que tiene prezi es que el movimiento que se produce al acercar la presentación (zoom) produce nauseas estudios realizados comprueban  lo dicho, por tal razón los desarrolladores de esta herramienta ofrecen manuales que contienen recomendaciones para evitar que suceda esto  para que las personas utilicen y disfruten de una buena utilización del de esta herramienta tic.

domingo, 20 de octubre de 2013

DIAGRAMA DE CASOS DE USO undécima semana







los diagramas de caso de uso son una especie de representación o documentación  del comportamiento de algo en especifico en este caso el de un sistema por lo tanto los casos de uso determinan los requisitos que realmente serian funcionales del sistema una ventaja de esto seria que brindan  una facilidad en cuanto a la interpretación lo cual hace que la comunicación sea mas fructífera con el cliente,  a menudo  los diagramas de uso y los casos de uso son confundidos, a pesar de esto se relacionan pero  los casos de uso son mas detallados que los  diagramas de casos de uso  de igual manera cada concepto se complementa con el otro para así obtener mejores resultados en el estudio del sistema.

sábado, 12 de octubre de 2013

CASOS DE USO DÉCIMA SEMANA



los casos de uso son aquellas interacciones que se dan  por  los diferentes eventos que se presentan durante algún proceso que se esta realizando, todo esto se lleva acabo dentro del entorno de la ingeniería del software  donde las personas que participan podrían llamarse actores.
los diagramas de uso son utilizados para obtener la información de la comunicación  y el comportamiento existentes dentro del sistema que aplica en el momento de igual forma también  permite obtener los requerimientos del sistema.